이빨을 눌러. 물리면 끝! Press a tooth. Don't get bitten!
악어 이빨 게임 Alligator Teeth
혼자 하거나, 여럿이 돌아가며 눌러 보세요. 물린 사람이 집니다. Solo or take turns — whoever gets bitten loses.
난이도 · 참가자 Difficulty · Players
이빨 수는 참가자보다 적게 둘 수 없습니다. Tooth count can't be lower than player count.
한 줄에 한 명. 2명 이상이면 팀 게임으로 돌아가며 누릅니다. One name per line. 2+ players take turns in a team game.
턴 보드 Turn board
악어 이빨 플레이 Alligator teeth play
악어 이빨 게임으로 긴장감을 나눌 때 When alligator teeth makes the room hold its breath
악어 이빨 게임은 이빨을 하나씩 눌러 가며, 물리는 이빨을 피하는 파티용 긴장 게임입니다. 화면 속 악어가 입을 벌리고 있고, 참가자는 돌아가며(또는 혼자) 이빨을 고릅니다. 안전하면 다음 차례로 넘어가고, 물리면 그 사람이 패배합니다. 이 페이지는 클래식 장난감 크로커다일 덴티스트(Crocodile Dentist)와 같은 룰을 브라우저에서만 돌리며, 계정·설치·업로드가 필요 없습니다.
이런 순간에 쓰기 좋습니다
가위바위보가 길어질 때, “누가 벌칙일까”를 정할 때, 아이들과 짧은 긴장 놀이가 필요할 때 잘 맞습니다. 사다리·휠처럼 긴 목록을 적을 필요는 없고, 주사위처럼 숫자 비교도 없습니다. 눌렀을 때의 한 방이 결과이므로, 분위기용 벌칙·아이스브레이킹·술자리 오프닝에 특히 잘 어울립니다. 혼자면 최고 점수를 노리는 미니 챌린지로, 여럿이면 턴 보드로 차례를 나눠 공정하게 즐길 수 있습니다.
혼자 플레이와 팀 플레이
참가자 목록을 비우면 혼자 모드입니다. 이빨을 누를 때마다 점수가 오르고, 물리면 라운드가 끝납니다. 난이도별 최고 점수는 이 기기에만 저장됩니다. 이름을 2명 이상 넣고 팀 게임 시작을 누르면 돌아가며 이빨을 고릅니다. 물린 사람이 그 판의 패자입니다. 이빨 수는 참가자 수보다 적을 수 없습니다—6·8·12·16개 중 인원에 맞는 난이도를 고르거나, 인원이 늘면 자동으로 이빨이 맞춰집니다(최대 16명).
공정함과 규칙
물리는 이빨은 라운드마다 무작위로 정해집니다. 완벽한 난수 생성기가 목표가 아니라, 누가 눌렀는지·누가 물렸는지가 화면에 남는 것이 중요합니다. 팀에 중요한 것은 시작 전에 “물린 사람이 벌칙”, “한 판만”, “이어서 다시”처럼 규칙을 한 줄로 말해 두는 일입니다. 효과음은 기기에서만 재생되고, 참가자 목록은 브라우저에만 남으며 서버로 올라가지 않습니다.
사용 팁
- 팀 게임 전에 참가자 수와 이빨 수를 확인하세요. 인원보다 이빨이 적으면 시작할 수 없습니다.
- 어린이와 할 때는 쉬움(6개)·보통(8개)부터, 술자리 벌칙는 극한(16개)으로 긴장감을 올려 보세요.
- 턴 보드의 노란 칸이 현재 차례입니다. 눌리기 전에 이름을 소리 내어 확인하면 실수가 줄어듭니다.
- 한 판이 끝난 뒤 “다시 시작”은 같은 팀으로 재대결, “처음부터 다시”는 참가자·난이도 설정으로 돌아갑니다.
악어 이빨·크로커다일 덴티스트의 유래
오늘날 익숙한 형태는 1990년대 전후에 널리 퍼진 크로커다일 덴티스트 장난감에서 왔습니다. 플라스틱 악어의 입을 벌린 채 이빨을 하나씩 누르면, 어느 순간 턱이 닫히며 “물린” 사람이 놀라는 구조입니다. 원형은 더 단순한 운 게임(game of chance)의 계보에 있습니다—누가 위험한 칸을 밟을지 모르는 룰렛·벌칙 룰렛·사다리의 ‘한 방’과 같은 감각입니다.
동아시아에서는 비슷한 긴장 놀이가 술자리·모임 벌칙으로 자주 쓰였고, 서구에서는 파티 게임·어린이 장난감으로 상품화됐습니다. 화면 버전은 플라스틱 턱 대신 이미지와 효과음으로 같은 순간에 도달합니다. “누가 눌렀는지”가 남는다는 점에서, 지목 없이 분위기를 만드는 도구로 쓰기 좋습니다.
상황별 활용 사례
결과가 “물림 / 안전” 한 줄로 끝나는 만큼, 빠르게 한 명을 골라야 하는 장면에 두루 쓸 수 있습니다.
파티·술자리
- 벌칙 정하기: 물린 사람이 한 잔·노래·퀴즈를 담당. 시작 전에 벌칙 내용을 말해 두면 다툼이 없습니다.
- 아이스브레이킹: 처음 만난 모임에서 이름을 넣고 한 판 돌리면, 소개보다 빨리 분위기가 풀립니다.
- 룰렛·가위바위보 대체: “한 명만 골라야 할 때” 목록을 길게 적기 싫다면 이빨이 더 짧습니다.
가족·아이들
- 짧은 긴장 놀이: 쉬움·보통 난이도로 소리와 흔들림만으로도 반응이 큽니다.
- 심부름·설거지 정하기: 물린 사람이 담당—지목 없이 끝납니다.
- 형제·친구 승부: 팀 모드로 차례를 나누면 “내가 안 눌렀어” 시비가 줄어듭니다.
학교·동아리·회의
- 발표 순서·사회자 뽑기: 가벼운 분위기일 때. 진지한 배정은 사다리가 더 낫습니다.
- 벌칙 게임·장기자랑 순서: 물린 사람이 먼저, 또는 물린 사람이 면제처럼 규칙을 바꿔 쓸 수 있습니다.
- 짧은 오프닝: 회의·수업 시작 1분, 이름만 넣고 한 판이면 집중이 모입니다.
악어 이빨은 화려함보다 긴장과 한 방이 강점입니다. 당번·메뉴처럼 결과를 보드로 남겨야 하면 사다리나 휠을, “지금 당장 한 명”이 필요하면 주사위나 악어 이빨을 꺼내 보세요. 규칙은 짧게, 결과는 웃으며 넘기는 편이 이 게임을 쓰는 이유에 가깝습니다.
Alligator Teeth is a tense party game: press teeth one by one and hope you don't hit the biting one. The gator waits with its mouth open; solo or in turns, a safe press continues and a bite ends the round for that player. This page follows the spirit of classic Crocodile Dentist toys—browser-only, no account, install, or upload.
Good moments to play
When rock-paper-scissors drags on, when you need a light penalty pick, or when kids want a short jump-scare laugh, this fits. You don't need a long list like a ladder or wheel, and you don't compare numbers like dice. The result is the snap of one press—great for icebreakers, party forfeits, and quick openers. Solo, chase a high score; with a group, the turn board keeps order fair.
Solo vs team
Leave the player list empty for solo mode: each safe press raises your score until a bite ends the round. Best scores per difficulty stay on this device. Add 2+ names and hit Start team game to take turns; whoever gets bitten loses that round. Tooth count can't be lower than player count—choose among 6, 8, 12, or 16 teeth, or let the page bump teeth when the roster grows (max 16 players).
Fairness and rules
The biting tooth is chosen at random each round. The goal isn't laboratory RNG—it's a clear who pressed / who got bitten on screen. Agree beforehand: “bitten person takes the forfeit,” “one round only,” or “play again.” Sound stays on-device; names stay in local storage and are not uploaded.
Tips
- Check player count vs tooth count before a team round—too few teeth and you can't start.
- Use Easy/Normal with kids; Extreme (16) for louder party tension.
- The yellow card on the turn board is whose turn it is—say the name out loud before pressing.
- “Play again” restarts the same team; “Start over” returns to setup.
Where Crocodile Dentist comes from
The familiar plastic toy spread widely around the 1990s as Crocodile Dentist: open the jaws, press teeth one by one, and eventually the mouth snaps shut on the unlucky player. It sits in a longer line of games-of-chance stunts—the same “who steps on the trap?” feeling as penalty wheels and party dare games.
In East Asia, similar tension games often show up as drinking or gathering forfeits; in the West they were sold as party and kids' toys. The browser version swaps plastic jaws for images and sound, but keeps the moment: nobody has to point a finger—the bite chooses.
Everyday uses
Because the outcome is simply safe vs bitten, it covers any “pick someone fast” scene.
Parties
- Forfeits: bitten player sings, drinks, or answers a dare—agree the forfeit first.
- Icebreakers: drop names in and play one round before introductions drag on.
- Instead of a long wheel list: when you only need one unlucky (or lucky) pick.
Family and kids
- Short jump-scare fun: Easy/Normal plus sound is enough.
- Chores: bitten person does the dishes—no finger-pointing.
- Sibling showdowns: team turns cut “I didn't press that” arguments.
Class, club, meeting
- Light host or order picks: keep it playful; use a ladder for serious assignments.
- Talent-show or penalty order: flip the rule—bitten goes first, or bitten is exempt.
- One-minute openers: names in, one round, then start the real agenda.
Alligator teeth shine on tension and one snap. Need a lasting assignment board? Use a ladder or wheel. Need “someone, right now”? Reach for dice or the gator—and keep the rule short so the laugh can do the rest.